Sabtu, 04 Februari 2017

Oni iblis dari jepang



Oni adalah sejenis Yokai atau hantu dari dongeng Jepang yang biasanya di artikan sebagai iblis Ogre atau Troll. Oni adalah karakter populer dalam seni tradisional Jepang dalam pertunjukan maupun literatur. Penggambaran mengenai Oni sangat beragam namun biasanya di gambarkan dengan raksasa besar buruk rupa dengan kuku-kuku yang tajam, rambut yang lebat dan dua buah tanduk yang tumbuh di atas kepalanya. Kebanyakan bagian tubuhnya mirip dengan manusia namun kadang mereka menampakan diri dengan ciri yang tidak biasa seperti jumlah mata yang ganjil atau jumlah jari kaki dan tangan yang lebih banyak. Warna kulit mereka juga kadang di sebutkan beragam, namun merah dan birulah yang biasa di identikan dengan warna kulit mereka.

Oni biasanya di gambarkan memakai cawat dari kulit harimau dan membawa gada dari besi yang bernama Kanabo. Penggambaran ini merujuk pada sebuah kalimat oni-ni-kanabo ( oni dengan gada besi ) yang maksudnya tidak ada yang dapat menaklukanya. Kalimat tersebut juga dapat di artikan "kekuatan di atas kekuatan" atau satu-satunya kualitas alam yang di tingkatkan dengan kegunaan alat yang sama

Kata Oni terkadang diduga berasal dari kata on'yomi yang berarti tersembunyi atau di sembunyikan. Sebagai mana Oni adalah ruh yang tidak dapat terlihat atau dewa yang menyebabkan penyakit, bencana dan hal-hal lain yang menyenangkan. Mahkluk spriritual ini juga dapat berubah menjadi berbagai rupa dan bentuk untuk mengecoh ( dan seringkali untuk memakan ) manusia. Dalam bahasa China Oni disebut juga Gui atau Gwai yang berarti hantu di ambil dari mahkluk yang tidak memiliki rupa. Oni yang tidak dapat terlihat akhirnya diberikan bentuk oleh para sejarawan dengan rupa seperti Ogre, yang berbeda dengan mahluk-mahluk dari ajaran Buddha. Seperti dalam mitologi India dengan adanya Rakshasa dan Yaksha, hantu kelaparan yang bernama Gaki dan Enma-O yang menghukum para pendosa di Jigoku ( neraka ). namun Oni juga berbagi banyak kesamaan dengan jin dari Arab.

Sumber lain menyebutkan pencitraan Oni merupakan konsep yang di ambil dari China dan Onmyodo. Di ceritakan bagian timur laut di ibaratkan dengan Kimon ( gerbang iblis ) dan di sebutkan jika timur laut adalah arah sial untuk melakukan perjalanan karena arah tersebut sering di lalui ruh-ruh jahat. berdasarkan tugas dari ke dua belas binatang Zodiak yang menunjukan arah-arah utama arah kimon di jaga oleh Ushitora atau lembu harimau. Dalam bagian ini Oni di gambarkan secara visual bertanduk seekor sapi, bertaring dan cakar seperti kucing dan ber cawat kulit harimau.

Beberapa desa di Jepang merayakan upacara ritual yang di tujukan untuk mengusir Oni, khususnya saat awal musim semi. Selama festival Setsubun, orang-orang melemparkan kacang kedelai keluar rumah dan berteriak " oni wa soto ! fuku wa uchi ! " yang berarti " pergilah Oni ! kebahagian datanglah ! ". selain itu patung kera juga di anggap dapt melindungi dari Oni karena bahasa yang di pakai untuk kera, Saru terdengar sama dengan bahasa lain yang berati pergi.

Seiring waktu bertambah, sifat jahat Oni semakin berkurang dan terkadang berfungsi menjadi pelindung. seseorang yang memakai kostum Oni sering kali menjadi pemimpin parade di Jepang untuk melawan semua kesialan. Sebagai contoh lainya, bangunan-bangunan di jepang terkadang mencantumkan wajah Oni di atap atau genting yang di sebut Onigawara, yang di percaya dapat melawan semua hal yang tidak baik dan memiliki fungsi seperti Gargoyle dalam tradisi barat. Oni juga terdapat dalam dongeng-dongeng anak seperti Momotaro ( anak persik ), dan buku the funny little woman.

Banyak idiom dan pepatah jepang menyebutkan Oni di dalamnya. sebagai contoh oya ni ninu ko wa oni no ko, yang berarti seorang anak yang tidak mirip dengan orangtuanya berarti anak dari Oni, namun arti dari istilah tersebut merujuk pada fakta jika semua anak secara alamiah mirip dengan orang tua mereka dan dalam sedikit kasus jika seorang anak tidak mirip dengan orang tuanya mungkin karena anak tersebut anak dari orang tua biologisnya dan bukan anak dari orang tua yang membesarkanya. tergantung pada konteks tersebut di gunakan, ada juga konotasi lain seperti anak yang tidak bersikap seperti orang tuanya adalah sebenarnya bukanlah anak manusia, dan di gunakan oleh orang tua untuk memarahi anaknya yang berprilaku tidak benar. bragam ekpresi yang mencantumkan Oni di dalamnya termasuk oya ni ninu ko wa onigo, oya ni ninu ko wa onikko yang di kenal dalam permainan jepang yang bernama kakure oni atau kaurenbo yang berarti memburu iblis. permainan ini sama dengan permainan petak umpet atau hide and seek yang di mainkan dalam tradisi barat.

kopas dari: http://mythians.blogspot.co.id/2013/10/oni.html

Legenda Elf dan jenisnya




ELF

Banyak mitologi Eropa menceritakan tentang kisah pada banyak cerita dongeng tentang makhluk bernama elf. Elf seringkai dikait-kaitkan dengan sesuatu yang bersifat baik dan jenaka. Ada cerita yang mengatakan kalau mereka tinggal di hutan dan menjaga kelestarian hutan. Ada juga yang berkata mereka mampu membaca dan meramalkan kapan datangnya bencana. Bahkan, ada cerita yang mengatakan jika mereka adalah roh baik di dalam pohon di hutan oak. Dibalik itu ternyata banyak yang kita belum ketahui tentang siapa dan apa itu elf? Apa mereka benar-benar baik? Seperti apa rupa dan bentuk elf itu? Dan apa saja jenis-jenis elf?

***

Secara umum elf adalah sejenis makhluk mitologi yang menyerupai manusia namun memiliki ukuran tinggi lebih pendek dari manusia rata-rata. Mereka juga bertubuh ramping, luwes atau gesit dan mampu bergerak sangat cepat dibandingkan manusia. Mereka berukuran rata-rata tinggi lima sampai enam kaki dengan berat sembilan puluh lima sampai seratus tiga puluh lima pon. Elf laki-laki terlihat dari tubuhnya lebih berotot dan lebih berat ketimbang elf perempuan. Terkadang beberapa elf laki-laki juga secara fisik terlihat dari janggut dan kumis yang dipelihara dengan baik. Ciri-ciri mereka secara umum selain tubuhnya yang kecil, adalah bertelinga panjang, lebar, dan runcing pada ujungnya. Kebanyakan elf memiliki kulit yang berwarna keemasan dan berambut gelap. Mereka juga diberi kepandaian dalam memelihara dibandingkan ras lain, terlihat dari cara berpakaian mereka yang baik dan rapi.

Elf mampu bangun lebih lama dan tidak tidur seperti kebanyakan makhluk lain. Mereka rata-rata tidur kurang lebih empat jam sehari. Itu membuat mereka tidak mudah terpengaruh oleh mantra-mantra penidur dan juga lebih aktif daripada ras lain.

Elf juga tidak mengalami penuaan atau penambahan usia yang terlihat secara fisik seperti makhluk lain. Rata-rata mereka terlihat seperti umur dua puluh lima tahunan dari awal lahir hingga akhirnya mereka mati. Yang membuatnya lebih tua saat bertambahnya usia secara fisik adalah kekuatan mereka berkurang namun secara mental mereka bertambah kuat.

Dalam mitologi dan legenda Jerman, elf atau alp dikategorikan makhluk kedalam makhluk supernatural. Digambarkan makhluk yang memiliki kekuatan sihir, para elf menggunakannya untuk mengganggu manusia. Dan komunitas kristen saat itu, memiliki firasat buruk tentang para elf. Bahkan di masa Anglo-Saxon awal abad sepuluh, banyak buku medis yang mencatat peristiwa dimana manusia kala itu sering diganggu dan dilukai para elf. Kebanyakan dari mereka mengganggu melalui mimpi. Seseorang yang diganggu oleh mereka akan diberikan mimpi buruk hingga seseorang itu mengalami trauma kejiwaan hingga akhir hayatnya.

Dalam literatur Inggris di masa kepemimpinan Elizabeth, para elf sering dikait-kaitkan dengan peri dari kebudayaan Romawi. Pada akhirnya keduanya jadi seringkali sulit dibedakan. Karya-karya Shakespear yang banyak terpengaruh gaya Roman atau Romawi, menjadikan elf sebagai inspirasi dari banyak karyanya. Namun banyak pula balada-balada yang berasal dari kepulauan Inggris dan Skandinavia era pertengahan menceritakan manusia yang bertemu dengan para elf. Salah satunya adalah sebuah kisah diceritakan dimana elf memikat manusia dengan tarian mereka dan menyebabkan kematian dengan cara yang tidak bisa dijelaskan. Di Skandinavia sendiri, elf seringkali diceritakan sering berperang dengan makhluk bernama Huldra.

Berbeda dengan Jerman dan Inggris raya, akhir abad sembilan belas, Amerika mengenang dan membuat sebuah perayaan yang berlangsung hingga kini yang disebut “Christmas Elves” yang juga mengilhami seorang penulis ternama J.R.R. Tolkien.

Sebutan elf sendiri diambil dari bahasa Inggris lama yang diadaptasi dari bahasa Norwegia lama; alfr, dan Jerman lama; alp, elbe, elber atau elpi yang berarti putih. Inggris menyebut elf untuk elf laki-laki, elven untuk elf perempuan dan aelf, ylfe dalam ejaan Inggris lama panggilan untuk elf secara umum. Dalam literatur gothic, elf disebut albs, albeis atau albila.

Menurut Elder Edda (kumpulan puisi Nordic; Islandia), para elf yang hidup adalah keturunan dari Aesir yang berasal dari ras dewa dan Alfar, ras elf murni. Keturunan elf pertama mereka adalah elf cahaya (Light Elves), elf kegelapan (Dark Elves), dan elf hitam (Black Elves) atau yang biasa dikenal dengan kurcaci (Dwarves). Di Alvissmal, elf cahaya dan elf kegelapan hidup dan tinggal di sebuah tempat bernama Alfheimr atau Yggdrasil, dunia tumbuhan. Mereka sering mengadakan pertemuan dan berkumpul disebuah tempat di Alfheimr yang bernama Aegir. Sedangkan elf hitam tinggal di Svartalfheim. Alfheimr adalah rumah dari para elf cahaya dengan seorang elf bernama Freyr sebagai panglima perangnya.

Diluar cerita asal muasal para elf, mereka juga dapat menikah dengan ras lain diluar ras elf. Seperti dalam Thildrek Saga, dimana diceritakan seorang ratu manusia terkejut setelah mengetahui jika yang membuatnya mengandung bukanlah seorang manusia, melainkan elf. Dari keduanya, lahirlah hasil perkawinan manusia dan elf yang bernama Hogni. Sedangkan dalam kisah Hrolf Kraki disebutkan, seorang raja manusia bernama Helgi, menculik dan memperkosa elf perempuan yang menurutnya perempuan tercantik yang pernah ia lihat. Dari elf perempuan itu lahirlah Skuld yang akhirnya menikah dengan Hjovard, yang membunuh Hrolf Kraki. Disebutkan dalam kisah Hrolf Kraki jika Skuld sangat pandai ilmu sihir, dia hampir tidak terlihat dalam peperangan. Skuld memiliki banyak sekali pasukan elf yang turun dalam peperangan itu, terutama para elf petarung.

Kepercayaan akan kekuatan dan adanya elf juga ada dalam kepercayaan animisme yang disebut sebagai ruh dari alam. Dalam kepercayaan mereka, elf digambarkan sebagai ruh penjaga yang tidak memiliki batasan fisik. Melayang dan mampu menembus benda padat, seperti diceritakan dalam Norna-Gests battr.

Adapun beberapa jenis elf yang dikenal dari beberapa mitos dunia antara lain:

• Elf Air (Aquatic Elves)



Elf jenis air ini tinggal dibawah permukaan air di banyak lautan besar diseluruh dunia. Mereka hidup dan bernapas dalam air seperti elf-elf lain yang hidup diatas permukaan. Secara fisik, elf jenis air biasanya berkulit agak kehijauan dan terdapat selaput pada sela-sela jari tangan maupun kaki mereka. Juga terdapat insang pada leher mereka.

• Elf Bersayap (Winged Elves/Avariel Elves)



Elf avariel adalah jenis elf yang bersayap. Mereka tinggal dibanyak pegunungan. Jumlah populasi mereka sangat sedikit dikarenakan seringnya mereka bertarung dengan musuh bebuyutan mereka para dragon dan minimnya tempat tinggal mereka saat ini.

• Elf Cahaya (Light Elves/Ljosalfar)



Elf cahaya digambarkan sebagai elf yang paling cantik. Mereka adalah malaikat penjaga dewa Freyr. Para elf cahaya adalah pengatur sekaligus penegak keadilan di Alfheimr. Mereka juga dianggap dewa alam dan tumbuh-tumbuhan. Mereka memiliki ilmu sihir yang tinggi dan kepintaran yang lebih daripada sub-ras elf yang lain.

• Elf Kegelapan (Dark Elves/Drow/Ssri-Tel-Quassir/Drizzt Do’Urden/Dokkalfar)



Drow adalah sekumpulan elf yang dibuang ke daerah subterranean underdark, dan mereka terkenal sangat jahat dalam sub-ras elf. Secara fisik, kulit mereka cenderung lebih gelap dan berambut abu-abu atau kuning pucat. Kebanyakan mereka memiliki mata berwarna merah darah. Tubuh mereka lebih kecil dan lebih ramping dibandingkan kebanyakan sub-ras elf lainnya. Ras elf kegelapan seringkali diidentikkan dengan kurcaci (Dwarves). Mereka disebut-sebut lebih pekat dari pitch.
Para drow tinggal di sebuah kota besar dibawah permukaan bumi dan ada juga sebagian lain berada di permukaan bumi. Kebanyakan Drow yang tinggal di permukaan bumi diibaratkan iblis oleh ras-ras lain penghuni pemukaan bumi. Selain iblis, mereka juga disebut Drizzt Do’Urden (Dark Elf trilogy/Icewinddale). Mereka yang tinggal dipermukaan adalah pengikut dari Vhareaun. Elf yang terkenal dari jenis Drow adalah Archmage Gromph Baerne atau Jarlaxie si raja yang tamak.

• Lythari



Ini adalah jenis elf hutan pertama pada ras elf. Mereka memiliki kemampuan merubah dirinya menjadi serigala sesuai kemauan mereka. Berbeda dengan werewolves, mereka mampu menjaga kesadaran dan pikiran mereka meski mereka menjadi seekor serigala. Namun para peneliti melihat ini sangat berbeda dari ras elf kebanyakan, jadi akhirnya mereka dipisahkan dari silsilah dasar para elf.

• Elf Bulan (Moon Elves)



Mereka adalah jenis elf yang paling sering ditemui. Mereka rata-rata memiliki rambut berwarna abu-abu atau perak dan kulit yang kekuningan. Mata mereka berwarna biru atau hijau dengan flek disekitar matanya yang berwarna keemasan. Pakaian mereka simpel. Biasanya hanya dibalut dengan selembar kain berwarna cerah dengan paduan motif dan manik-manik yang unik. Beberapa elf bulan memiliki tato atau gambar ditubuhnya walaupun tak sebanyak yang dimiliki elf liar.
Meskipun mereka bukan elf pertama yang datang ke Faerun, tapi perpindahan mereka adalah yang terbesar setelah kekalahan mereka dan meninggalkan tempat tinggal mereka, Orishaar. Mereka datang untuk membantu negara-negara para elf setelah Crown Wars dengan para elf yang tersisa yang bersembunyi di sebuah tempat terpencil di Evereska. Elf yang paling dikenal dari jenis ini adalah Crimelord Elaith Craulnober.

• Elf Bintang (Star Elves/Ruar-Tel-Quassir)



Asal muasal sub-ras elf bintang sebenarnya masih menjadi pertanyaan. Apakah mereka sebenarnya berasal dari Toril ataukah mereka bermigrasi ke dari Faerie seperti kebanyakan para elf lainnya. Tak ada satupun bukti dari adanya kerajaan Elf Bintang baik secara lisan ataupun tertulis. Mereka tersebar dan menjadi bagian dari sebuah negara yang bernama Yuireshanyaar, bagian terluar Sildeyuir.
Elf bintang dikenal elf yang paling hati-hati dibandingkan elf lainnya. Meskipun mereka dekat dengan manusia, mereka pernah membenci manusia karena manusia dianggap mengancam tempat tinggal mereka. Namun setelah mereka mencoba terbuka, semua kebencian dan kecurigaan mereka akhirnya mereka tinggalkan. Para elf bintang menyukai keindahan. Mereka pandai membuat barang-barang yang memiliki unsur keindahan. Mereka senang berdansa, bernyanyi, dan berpesta. Musik yang mereka mainkan seringkali bertempo tinggi. Bahkan meski lagu yang mereka ciptakan itu cepat, pesan yang mereka sampaikan bisa saja tentang kesedihan.

Kecintaannya pada kedamaian mungkin yang menjadi alasan mereka tidak pernah mau ikut berperang. Para elf dari Yuireshanyaar hidup damai selama ribuan tahun. Namun pada DR-1250, saat Unther mendeklarasikan perang di Yuireshanyaar. Para elf lebih memilih menghindari perang dan lari kedalam hutan Yuirwood. Mereka mendirikan negara baru bersama para elf liar yang menghuni Yuirwood lebih dulu dari mereka. Tidak berapa lama kemudian, terjadilah perang Orcgate, diamana keputusan Yuireshanyaar untuk tidak mengikuti Unther untuk berperang ternyata pilihan yang bagus. Para elf akhirnya memutuskan untuk membangun dunia mereka sendiri. Dimana mereka dapat hidup bahagia dan damai dari peperangan.

• Elf Salju (Snow Elves)



Elf ini berkulit pucat putih yang tinggal di dataran tinggi atau puncak-puncak gunung tinggi diseluruh dunia. Mereka menyembah Tarsellis Meunniduin, raja dari semua pegunungan. Mereka adalah elf yang paling taat beribadah dengan pendeta mereka yang dikenal dengan peakwardens atau para penjaga puncak.
Secara tradisi elf salju memiliki ritual khusus. Para elf yang baru pertama memangsa musuh mereka, diwajibkan untuk memakan jantung atau hatinya. Para elf salju dikenal sebagai pemburu dan pengumpul makanan terbaik. Saat mereka tidak mencari makanan, mereka beristirahat cukup dan berlatih untuk melawan apapun yang akan memasuki wilayahnya. Dan siapapun elf salju yang keluar dari wilayahnya harus menunggu keputusan kepala sukunya untuk kembali pulang.

• Elf Matahari ( Gold Elves / Sun Elves )



Elf jenis ini biasanya dapat ditemui di pulau Evermeet. Mereka memiliki warna kulit coklat menyala, berambut emas, pirang atau kadang ada juga yang berambut hitam.

• Elf Pedalaman/Elf Primitif (Wild Elves/Barbaric Elves)



Elf jenis ini jenis yang paling sulit ditemui. Mereka mengisolasi diri ditengah hutan dan memiliki kemampuan untuk bersembunyi dan menghilang. Mereka adalah elf primitif. Memiliki warna rambut yang bersinar seiring penuaannya.

• Elf Hitam (Black Elves/Svartalfar)



Sub-ras elf hitam adalah penghuni dari Svartalfahiemr. Selain elf kegelapan, elf hitam juga sering disebut-sebut kurcaci (Dwarves). Kebanyakan dari elf hitam adalah pandai besi. Mereka menciptakan rantai Gleipnir dan dipersembahkan kepada para dewa untuk mengikat Fenrir.

• Elf Bayangan (Shadow Elves)



Elf bayangan memiliki bentuk fisik yang mirip dengan eelf kebanyakan. Mereka bertubuh pendek dan ramping juga mampu bergerak sangat lincah dan memiliki kekuatan yang besar. Warna kulit dan rambut mereka cenderung pucat dibandingkan banyak sub-ras elf lainnya. Kelebihan mereka adalah mampu melihat dalam gelap atau keadaan yang tanpa cahaya sama sekali.
Elf jenis ini sangat membenci matahari dan memilih untuk tinggal di underdark. Apabila melihat matahari, mata mereka akan terbakar dan seketika mati. Umur terlama dari sub-ras ini adalah lima ratus tahun. Elf bayangan lebih senang mengasingkan diri dalam komunitasnya sendiri. Mereka keluar pada malam hari untuk mencari mangsa atau mencuri makanan.
Elf bayangan memiliki sifat yang sangat angkuh dan arogan dibanding elf lainnya.

• Elf Hutan (Bosmer/Wood Elves/Copper Elves/Or-Tel-Quessir/Silvan Elves)



Elf hutan adalah jenis elf yang tinggal di hutan-hutan tinggi. Mereka memiliki kekuatan yang besar ketimbang kepintarannya. Kulit mereka berwarna merah kecoklatan, berambut hitam, coklat kemerahan. Mereka memiliki mata berwarna hijau, coklat, atau hijau tua.
Mereka hidup di dalam hutan bersama alam dan binatang-binatang buas. Mereka adalah pemanah terbaik dan terkenal dengan kemampuan mereka memerintah binatang-binatang buas. Mereka dapat memerintahkan para binatang untuk mencuri makanan atau menjaga tempat tinggal mereka dari ras lain yang ingin mengganggu tempat tinggal para elf hutan. Hubungan elf hutan dan para Nordik juga sangat harmonis. Mereka menjaga hutan-hutan bangsa Nordik saat para Nordik pergi berperang

kopas dari : http://mythians.blogspot.co.id/2013/09/elf.html

Mitologi Nordik: Freyja dewi perang dan cinta


Freyja (kadangkala disebut Freya atau Freja) adalah adik Freyr, puteri dari Njord, yang sering disebut sebagai Dewi kesuburan dalam Mitologi Nordik. Ia memiliki wajah yang jelita dan bahkan pernah dinobatkan sebagai dewi tercantik diseluruh valhalla. Semua makhluk hidup yang ada di dunia mengagguminya dan banyak yang ingin mendapatkan cintanya.

Dewi cinta, kecantikan, kesuburan, sihir, perang dan kematian. Asal usul Freyja sudah dijelaskan diatas dan seperti juga ayah atau pun saudaranya, Freyja adalah seorang Vanir, yang kemudian menjadi seorang dewi utama Aesir.

Freyja dikenal dengan julukannya, Vanadis, yang berarti dis of Vanir dimana kata dis adalah kata dalam bahasa Norwegia untuk dewi. Kata ini biasanya digunakan dalam bentuk jamak, disir. Informasi mengenai Freyja terkadang tercampur dengan informasi mengenai Frigg, istri Odin, yang mana nama mereka berdua,

Freyja dan Frigg sama-sama berarti Lady. Dengan dewi yang lainpun, informasi mengenai Freyja terkadang tercampur, yaitu dengan Idun, sang penjaga apel awet muda. Freyja digambarkan luar biasa cantik, berambut pirang dan bermata biru. Diceritakan bahwa Freyja menikah dengan seorang dewa bernama Od atau Odur dan menjadi ibu dari dua orang anak perempuan, Nossa atau Hnossa dan Gersimi (Nama kedua anak tersebut sama2 berarti Permata).

Bagaimanapun juga, Od secara misterius menghilang dan Freyja berkelana ke seluruh penjuru dunia untuk menemukan suaminya itu sambil meneteskan air mata emas. Setelah suaminya menghilang (Od), dia menjadi “yang tidak pilih-pilih” diantara semua dewi yang ada. Freyja mungkin lebih tepat disebut sebagai dewi seks daripada dewi kesuburan.

Dia memiliki banyak love affairs, dengan para dewa, manusia, Elf bahkan kurcaci. Freyja sering terlihat sebagai gundik Odin. Loki menuduh Freyja telah tidur dengan semua dewa yang ada di Asgard dan semua Elf di Alfheim (Lokasenna dari Poetic Edda).

Loki bahkan menuduh Freyja telah tidur dengan saudaranya sendiri, Freyr. Tetapi baik Freyr maupun Freyja memang suami istri di kalangan Vanir. Freyja juga sangat dicari-carin oleh kalangan Raksasa. Dua raksasa, Hrimthurs dan Thrym ingin menikahi Freyja. Thor membunuh keduanya.

Freyja juga sangat menyukai pertempuran dan peperangan. Dia turun ke medan perang dimana dia menerima setengah dari seluruh ksatria yang mati (setengahnya lagi masuk ke Valhalla) yang mana para ksatria ini tinggal di aula agungnya, Fólkvangar (”Battlefield”), didalam istananya Folkvang (”Field of Folk”).

Aula Freyja yang lainnya adalah Sessrumnir. Freyja juga sangat menyukai emas dan dia memiliki kalung berharga yang disebut Brisingamen yang diperolehnya dengan tidur dengan 4 kurcaci yang dikenal dengan para Brising (Nama keempatnya adalah Alfrigg, Berling, Dvalin dan Grerr).

Odin yang tidak senang dengan tingkah laku Freyja, mengirim Loki untuk mencuri Brisingamen. Penjaga Asgard, Heimdall yang punya penglihatan super, melihat si pencuri. Dia mengejar Loki dan mengembalikan Brisingamen kepada Freyja.

Freyja juga mendapatkan hadiah lain berupa mantel dari bulu burung yang membuatnya dapat berubah bentuk menjadi elang. Kereta Freyja ditarik oleh dua ekor kucing (Jelas sudah, kenapa di Sea of Troll dikatakan bahwa kucing adalah hewan keramatnya Freyja). Hewan kesukaannya yang lain adalah babi atau babi hutan. Kekasih manusianya, Ottar, menyamarkan dirinya sendiri sebagai babi hutan perang dengan bulu emas yang bernama Hildesvini.

Freyja terkadang disebut Sýr (sow), sebuah julukan(?). Freyja juga dikenal suka berjalan-jalan di pedesaan pada waktu malam dalam bentuk kambing betina. Tambahan, Freyja juga dewi ilmu sihir yang dikenal dengan nama seiðr (seið atau seior). Kecintaannya pada emas dan ilmu sihir membuatnya sering dikira sebagai dewi Vanir yang lain, Gullveig dan si penyihir wanita, Heid yang merupakan reinkarnasi dari Gullvei

kopas dari : https://fatmanita.wordpress.com/2013/03/06/dewi-freya-atau-freyja/

Mitologi Nordik: Valhalla


Dari Wikipedia Bahasa Melayu, ensiklopedia bebas

Dalam mitologi Skandinavia, Valhalla (keinggeris-inggerisan dari Norse Valhǫll "aula dibunuh" adalah ruang, besar megah yang terletak di Asgard, memerintah atas oleh Dewa Odin. Dipilih oleh Odin, setengah dari mereka yang mati dalam perjalanan tempur Valhalla setelah kematian, yang dipimpin oleh Valkyries, sementara separuh lainnya pergi ke lapangan dewi Freyja's Fólkvangr. Dalam Valhalla, orang mati bergabung dengan massa orang-orang yang telah meninggal dalam pertempuran yang dikenal sebagai Einherjar, serta berbagai pahlawan legendaris Jerman dan raja-raja, karena mereka sedang mempersiapkan untuk membantu Odin selama peristiwa Ragnarok. Sebelum lorong berdiri pohon Glasir emas, dan langit-langit ruang adalah jerami dengan perisai emas. Berbagai makhluk hidup di sekitar Valhalla, seperti Eikþyrnir rusa dan kambing Heiðrún, keduanya digambarkan sebagai berdiri di atas Valhalla dan memakan dedaunan pohon Læraðr.

Valhalla dibuktikan dalam Poetic Edda, disusun dalam abad ke-13 dari sumber-sumber tradisional sebelumnya, Prosa Edda, yang ditulis pada abad ke-13 oleh Snorri Sturluson, di Heimskringla, juga ditulis pada abad ke-13 oleh Snorri Sturluson, dan dalam bait dari anonim abad ke-10 puisi memperingati kematian seorang Bloodaxe Eric dikenal sebagai Eiríksmál seperti yang dikumpulkan dalam Fagrskinna. Valhalla telah mengilhami berbagai karya seni, judul publikasi, referensi budaya populer, dan telah menjadi sebuah aula istilah sinonim dengan beladiri (atau sebaliknya) dari orang mati yang dipilih.


Attestations

J Valkyrie, minum tanduk di tangan, menunggu di gerbang Valhalla pada batu gambar Tjängvide dari Pulau Gotland, bertempat di Museum Nasional Antiquities Swedia di Stockholm, Swedia.
Tiga Valkyries bantalan ale di Valhalla (1895) oleh Lorenz Frølich.

Puitis Edda


Valhalla direferensikan di panjang dalam puisi Puitis Edda Grímnismál, dan Helgakviða Hundingsbana II, sedangkan Valhalla menerima referensi langsung lebih rendah dalam bait 33 Völuspá, dimana kematian Baldr's dewa disebut sebagai celakalah "dari Valhalla",dan dalam bait 1 sampai 3 dari Hyndluljóð, dimana dewi Freyja menyatakan niatnya untuk Valhalla mengendarai dengan Hyndla, dalam upaya untuk membantu minyak mawar, serta dalam bait 6 sampai 7, dimana Valhalla disebutkan lagi selama sengketa antara keduanya.

Grímnismál

Dalam bait 8-10 dari Grímnismál, dengan Odin dewa (dalam kedok Grímnir) menyatakan bahwa Valhalla terletak di wilayah Glaðsheimr. Odin muncul menggambarkan Valhalla sebagai bersinar dan emas, dan bahwa "naik damai" jika dilihat dari jauh. Dari Valhalla, setiap hari Odin memilih dari mereka yang telah meninggal dalam pertempuran. Valhalla telah tombak-poros untuk balok, atap jerami dengan perisai, mantel surat yang berserakan di atas bangku tersebut, serigala tergantung di depan pintu barat, dan elang melayang di atasnya.

Dari bait 22-24, rincian lebih lanjut diberikan oleh Odin tentang Valhalla: pintu suci gerbang kuno Valgrind berdiri di depan Valhalla, Valhalla memiliki lima ratus empat puluh pintu bahwa delapan ratus orang dapat keluar dari sekaligus (dari yang einherjar akan mengalir sebagainya untuk melibatkan serigala Fenrir di Ragnarok). Dalam Valhalla ada ruang Thor Bilskirnir, dan di dalamnya ada lima ratus empat puluh kamar, dan dari semua ruang dalam Valhalla, menyatakan Odin bahwa dia pikir anaknya mungkin terbesar.Dalam bait 25 sampai 26, menyatakan Odin bahwa kambing Heiðrún dan berdiri Eikþyrnir rusa jantan di atas Valhalla dan merumput di cabang-cabang pohon Læraðr. Heiðrún menghasilkan tong dari madu yang minuman keras tidak dapat dibandingkan dengan, dan dari tanduk Eikþyrnir's tetes cair ke musim semi Hvergelmir yang mengalir keluar dari seluruh perairan.
[Sunting] Helgakviða Hundingsbana II

Dalam bait 38 Helgakviða Hundingsbana II, pahlawan Helgi Hundingsbane meninggal dan pergi ke Valhalla. Dalam bait 38, kemuliaan Helgi di sana digambarkan:
"Kembali Hundingbane untuk Valhal" (1912) oleh Wallcousins Ernest.

Begitu juga Helgi samping pemimpin
seperti abu terang-tumbuh di samping-semak duri
dan rusa muda, basah di embun,
yang mengungguli semua binatang lain
dan tanduk yang bersinar di langit itu sendiri.

Prosa berikut setelah bait ini, menyatakan bahwa penguburan-gundukan dibuat untuk Helgi, dan bahwa ketika Helgi tiba di Valhalla, ia diminta oleh Odin untuk mengelola hal-hal dengan dia. Dalam bait 39, Helgi, sekarang di Valhalla, telah Hunding mantan musuh - juga di Valhalla - tugas kasar lakukan; mengambil kaki-mandi untuk semua orang di sana, kayu api, mengikat anjing, menjaga kuda, dan memberi makan babi sebelum dia bisa tidur. Dalam bait 40-42, Helgi telah kembali ke Midgard dari Valhalla dengan sejumlah orang. Perawan tak bernama Sigrún, istri Helgi Valkyrie's, melihat Helgi dan host yang besar laki-laki naik ke gundukan tanah. Pelayan itu bertanya apakah dia mengalami delusi, jika Ragnarok mulai, atau jika Helgi dan anak buahnya telah diizinkan kembali.

Dalam bait berikutnya, Helgi menjawab bahwa tidak ada hal-hal ini telah terjadi, dan jadi pembantu Sigrún itu pulang ke Sigrún. Pelayan itu memberitahu Sigrún bahwa gundukan pemakaman telah membuka, dan yang Sigrún Helgi harus pergi ke sana, sebagai Helgi telah memintanya datang dan cenderung luka-lukanya, yang telah membuka dan berdarah. Sigrún masuk ke gundukan itu, dan menemukan bahwa Helgi adalah bersimbah darah kental, rambutnya penuh dengan es. Penuh dengan sukacita di reuni itu, Sigrún mencium sebelum ia dapat menghapus mantelnya surat, dan bertanya bagaimana dia bisa menyembuhkan dia. Sigrún membuat tempat tidur di sana, dan kedua tidur bersama dalam gundukan pemakaman tertutup. terbangun Helgi, menyatakan bahwa ia harus "naik di sepanjang jalan darah merah, untuk mengatur kuda pucat untuk menapak jalan langit," dan kembali sebelum ayam berkokok Salgófnir. Helgi dan sejumlah orang naik pergi, dan Sigrún dan pelayannya kembali ke rumah mereka. Sigrún telah pembantunya menunggu oleh mound malam berikutnya, tetapi ketika ia tiba di subuh, dia menemukan bahwa ia belum kembali. Prosa narasi di akhir puisi menceritakan bahwa Sigrún meninggal karena kesedihan, tetapi bahwa keduanya diduga telah dilahirkan kembali sebagai Helgi Haddingjaskati dan Kara Valkyrie.

Prosa Edda

"Gylfe berani berdiri sebelum Odin" (1908) oleh George Wright.
Dalam ilustrasi dari abad ke-17 naskah Icelandic, Heimdall ditampilkan menjaga pintu gerbang Valhalla.

Valhalla dirujuk dalam buku-buku Prosa Edda Gylfaginning dan Skáldskaparmál.

Gylfaginning

Valhalla pertama kali disebutkan dalam bab 2 dari buku Gylfaginning Prosa Edda, di mana dijelaskan sebagian dalam bentuk euhemerized. Dalam bab ini, Raja Gylfi set ke Asgard dalam menyamar sebagai seorang tua akan dengan nama Gangleri untuk menemukan sumber kekuatan para dewa. Narasi menyatakan bahwa Æsir meramalkan kedatangannya dan telah menyiapkan ilusi besar untuknya, sehingga ketika Gangerli memasuki benteng, dia melihat sebuah ruangan dari suatu ketinggian, ia kesulitan untuk melihat di atasnya, dan pemberitahuan bahwa atap lorong adalah tercakup dalam perisai emas, seolah-olah mereka herpes zoster. Snorri kemudian mengutip sebuah bait oleh Þjóðólfr skald dari Hvinir (c. 900). Saat ia terus, Gangleri melihat seorang laki-laki di ambang pintu ruang juggling pedang pendek, dan menjaga tujuh di udara sekaligus. Antara lain, orang itu mengatakan bahwa lorong milik raja, dan menambahkan bahwa ia dapat mengambil Gangleri kepada raja. Gangleri mengikutinya, dan pintu menutup di belakangnya. Semua di sekelilingnya ia melihat banyak tempat tinggal, dan kerumunan orang, beberapa di antaranya bermain game, ada yang minum, dan yang lainnya berjuang dengan senjata. Gangleri melihat tiga tahta, dan tiga tokoh duduk di atas mereka: Tinggi duduk di atas takhta terendah, Baru-As-tinggi duduk di atas takhta tertinggi berikutnya, dan Ketiga duduk di tertinggi. Pria membimbing Gangleri memberitahukan kepadanya bahwa tinggi merupakan raja aula.

Dalam pasal 20, menyatakan Ketiga bahwa Odin Mans Valhalla dengan Einherjar: orang mati yang jatuh dalam pertempuran dan menjadi anak-anak Odin angkat. Dalam pasal 36, menyatakan Tinggi yang Valkyries menyediakan minuman dan melihat ke meja di Valhalla, dan bait Grímnismál 40-41 kemudian dikutip dalam referensi ini. Yang tinggi akan terus bahwa Valkyries dikirim oleh Odin ke setiap pertempuran, di mana mereka memilih siapa yang harus mati, dan menentukan kemenangan.

Dalam bab 38, Gangleri mengatakan: "Anda mengatakan bahwa semua manusia yang telah jatuh dalam pertempuran dari awal dunia sekarang dengan Odin di Valhalla. Dengan apa yang dia makan mereka aku harus berpikir orang banyak ada yang besar.?" Tinggi menjawab bahwa ini memang benar, bahwa jumlah besar sudah di Valhalla, tetapi belum jumlah ini akan tampak terlalu sedikit ketika "serigala datang." Tinggi menjelaskan bahwa ada pernah terlalu banyak untuk makan di Valhalla, karena mereka pesta dari Sæhrímnir (di sini digambarkan sebagai babi hutan), dan bahwa binatang ini dimasak setiap hari dan setiap malam seluruh lagi. Grímnismál 18 bait kemudian menceritakan. Gangleri bertanya apakah Odin sendiri makan makanan yang sama sebagai Einherjar, dan High menjawab bahwa Odin tidak perlu makan - Odin hanya mengkonsumsi anggur - dan ia memberi makanan kepada serigala-nya Geri dan Freki. 19 Grímnismál bait kemudian menceritakan. Tinggi selain itu menyatakan bahwa saat matahari terbit, Odin mengirim gagak nya Hugin dan Munin dari Valhalla untuk terbang di seluruh seluruh dunia, dan mereka kembali dalam waktu makan pertama di sana.

Dalam bab 39, Gangleri bertanya tentang makanan dan minuman yang Einherjar mengkonsumsi, dan bertanya apakah air hanya tersedia di sana. Tinggi menjawab bahwa, tentu saja, Valhalla memiliki makanan dan minuman cocok untuk raja dan jarls, untuk larutan madu dikonsumsi di Valhalla dihasilkan dari ambing kambing Heiðrún, yang pada gilirannya feed pada daun dari pohon "terkenal" Læraðr. kambing menghasilkan banyak madu dalam satu hari yang mengisi tong besar begitu besar sehingga semua Einherjar di Valhalla bisa memuaskan kehausan mereka dari itu. Tinggi lebih lanjut menyatakan bahwa, lebih terutama, rusa Eikþyrnir berdiri di atas Valhalla dan juga mengunyah pada cabang Læraðr. Begitu banyak air menetes dari tanduknya yang jatuh ke sumur Hvelgelmir, mengakibatkan banyak sungai.

Dalam bab 40, Gangleri muses yang Valhalla harus cukup ramai, untuk yang Tinggi merespon dengan menyatakan bahwa Valhalla sangat besar dan tetap lapang meskipun jumlah besar penduduk, dan kemudian mengutip bait Grímnismál 23. Dalam bab 41, Gangleri mengatakan bahwa Odin tampaknya cukup menjadi penguasa kuat, karena dia cukup kontrol pasukan besar, tapi dia belum bertanya-tanya bagaimana Einherjar sibuk menjaga diri mereka sendiri ketika mereka tidak minum. Tinggi menjawab bahwa setiap hari, setelah mereka berpakaian dan mengenakan perlengkapan perang mereka, mereka keluar ke halaman dan pertempuran satu sama lain dalam satu-satu pertempuran untuk olahraga. Kemudian, ketika waktu makan datang, mereka naik rumah untuk Valhalla dan minum. Tinggi kemudian mengutip bait Vafþrúðnismál 41. Dalam bab 42, Tinggi menjelaskan bahwa, "tepat pada awal, ketika para dewa itu menetap" mereka telah mendirikan Asgard dan kemudian dibangun Valhalla kematian Baldr dewa diceritakan dalam bab 49,. Mana mistletoe yang digunakan membunuh Baldr digambarkan sebagai pertumbuhan barat Valhalla.

Skáldskaparmál

Abad ke 7 Tängelgårda batu menggambarkan seorang tokoh sepasukan prajurit semua cincin bantalan. simbol Valknut diambil di bawah kudanya.

Pada awal Skáldskaparmál, sebagian rekening euhemerized diberikan dari Ægir mengunjungi dewa di Asgard dan pedang berkilauan dibawa keluar dan digunakan sebagai satu-satunya sumber cahaya mereka ketika mereka minum. Di sana, banyak dewa pesta, mereka punya banyak madu yang kuat, dan aula telah dinding-panel ditutupi dengan perisai yang menarik Lokasi ini dikukuhkan sebagai Valhalla dalam bab 33.

Macam apa mimpi adalah bahwa, Odin? Aku bermimpi aku bangkit sebelum fajar untuk membersihkan Val-ruang bagi orang-orang terbunuh. Aku membangkitkan Einheriar, menyuruh mereka bangun untuk menaburkan bangku, membersihkan cangkir bir, para Valkyries untuk melayani anggur untuk kedatangan seorang pangeran.

Dalam bab 17 dari Skáldskaparmál, yang jötunn Hrungnir dalam murka dan, ketika mencoba untuk mengejar dan menyerang Odin pada nya Sleipnir kuda, akhirnya di pintu untuk Valhalla. Di sana, para Æsir mengundang dia untuk minum. Hrungnir masuk, kebutuhan minum, dan menjadi mabuk dan agresif, menyatakan bahwa ia akan menghapus Valhalla dan bawa ke negeri orang jötunn, Jötunheimr, antara berbagai hal lain. Akhirnya, ban dewa-nya membual dan aktifkan Thor, yang tiba. Hrungnir menyatakan bahwa Thor berada di bawah perlindungan mereka, dan kemudian ia tidak dapat dirugikan sementara di Valhalla. Setelah pertukaran kata-kata, Hrungnir tantangan Thor untuk duel di lokasi Griotunagardar, mengakibatkan kematian Hrungnir itu.

Dalam bab 34, pohon Glasir dinyatakan sebagai terletak di depan pintu Valhalla. Pohon ini digambarkan memiliki dedaunan emas merah dan menjadi pohon paling indah di kalangan dewa dan manusia. Sebuah kutipan dari karya abad ke-9 skald Bragi Boddason disajikan yang menegaskan deskripsi.

Heimskringla

Valhalla disebutkan dalam bentuk euhemerized dan sebagai unsur sisa kepercayaan pagan Norse di Heimskringla. Dalam bab 8 dari saga Ynglinga, yang "historis" Odin digambarkan sebagai penobatan hukum pemakaman di negaranya. Hukum-hukum ini mencakup bahwa semua orang mati harus dibakar di tumpukan kayu di sebuah gundukan pemakaman dengan harta benda mereka, dan abu mereka harus dibawa ke laut atau dikubur dalam bumi. mati kemudian akan tiba di Valhalla dengan segala sesuatu yang salah telah atas tumpukan kayu mereka, dan apa pun yang telah tersembunyi di dalam tanah Valhalla. adalah tambahan yang disebutkan dalam frase "mengunjungi Odin" dalam pekerjaan dengan abad ke-10 skald Þjóðólfr dari Hvinir menjelaskan bahwa, saat kematiannya, Raja Vanlandi pergi ke Valhalla.

Dalam bab 32 dari saga Hákonar Góða, Haakon I dari Norwegia diberi pemakaman pagan, yang digambarkan sebagai mengirimnya dalam perjalanan ke Valhalla. Ayat dari Hákonarmál kemudian dikutip dalam mendukung, diri berisi referensi ke Valhalla.

Fagrskinna

Gambar Stenbro batu di Pulau Gotland adalah salah satu batu beberapa gambar yang menggambarkan orang mati yang diterima oleh Valkyrie di akhirat.
Sebuah gambaran dari Valkyries menghadapi para Heimdallr dewa karena mereka membawa orang yang sudah mati untuk Valhalla (1906) oleh Lorenz Frølich.

Dalam bab 8 dari Fagrskinna, sebuah narasi prosa menyatakan bahwa, setelah kematian suaminya Eric Bloodaxe, Gunnhild Bunda Raja telah disusun sebuah puisi tentang dia. Komposisi ini oleh seorang penulis anonim dari abad ke-10 dan disebut sebagai Eiríksmál, dan menjelaskan Eric Bloodaxe dan lima raja lainnya tiba di Valhalla setelah kematian mereka. Puisi tersebut dimulai dengan komentar oleh Odin (sebagai Norse Óðinn):

'Macam apa mimpi itu, "kata Óðinn,
yang tepat sebelum fajar menyingsing,
Aku pikir aku membersihkan Valhǫll,
untuk kedatangan orang dibunuh?
Aku bangun dengan Einherjar,
Valkyries menyuruh bangkit,
untuk menaburkan bangku,
dan menjelajahi gelas,

anggur untuk membawa,
untuk datang sebagai seorang raja,
di sini untuk saya, saya berharap
pahlawan 'berasal dari dunia,
tertentu yang besar,
senang hati saya adalah.

Bragi dewa itu bertanya di mana suara menggelegar datang dari, dan mengatakan bahwa bangku yang berderit dari Valhalla - seolah-olah Baldr dewa telah kembali ke Valhalla - dan bahwa hal itu terdengar seperti gerakan seribu. Odin menjawab bahwa Bragi tahu benar bahwa suara adalah untuk Eric Bloodaxe, yang akan segera tiba di Valhalla. Odin mengisahkan pahlawan Sigmund dan Sinfjötli bangkit untuk menyambut Eric dan mengajaknya ke ruang depan, jika memang dia.

Sigmund Odin bertanya mengapa ia harapkan Eric lebih dari raja lain, yang Odin menjawab bahwa Eric telah memerah pedang gore-basah dengan tanah lainnya. Eric tiba, dan Sigmund menyambut dia, mengatakan bahwa ia dipersilahkan untuk masuk ke lorong, dan bertanya kepadanya apa yang tuan-tuan lain, ia telah membawa bersamanya ke Valhalla. Eric mengatakan bahwa bersama dengan dia adalah lima raja, bahwa ia akan memberitahu mereka nama mereka semua, dan bahwa dia sendiri, adalah keenam.

pengaruh modern


Istilah ini (walhalla)memiliki pengaruh dalam budaya populer modern, baik secara langsung dipengaruhi oleh konsep mitologi Nordik atau merujuk hanya untuk pertemuan orang mati dipilih atau ruang untuk menghormati mereka. Contoh yang terakhir termasuk Walhalla candi yang dibangun oleh Leo von Klenze untuk Ludwig I dari Bayern antara 1830-1847 dekat Regensburg, Jerman, dan Abbey Tresco Gardens Valhalla museum dibangun oleh Agustus Smith sekitar tahun 1830 ke rumah figureheads kapal dari bangkai kapal yang terjadi di Kepulauan Scilly, Inggris, di mana museum berada. Sebuah kawah, Valhalla, terletak di bulan planet Jupiter Callisto, dinamai lorong.

Referensi untuk Valhalla muncul dalam sastra, seni, dan bentuk media lainnya. Contohnya termasuk K. Ehrenberg 's ilustrasi arang "Gastmahl di Walhalla (Einheriern einziehenden mit)" (1880), Richard Wagner gambaran tentang Valhalla dalam siklus opera nya Der Ring des Nibelungen (1848-1874), di Munich, Jerman yang berbasis di Jerman Neopagan majalah Walhalla (1905-1913), dan komik seri Valhalla (1978, sedang berlangsung) oleh Peter Madsen, dan selanjutnya filmnya animasi dengan nama sama (1986) [26]. Valhalla secara jelas direferensikan-dengan kalimat "Valhalla, saya datang "-dalam single hit Led Zeppelin" Immigrant Song "(1970).

Valhalla dirujuk dalam judul video game Valhalla (1983), Valhalla: Sebelum Perang (1995), dan Valhalla Knights (2006). Atraksi taman hiburan bernama setelah Valhalla Valhalla Borgen termasuk di Tivoli Gardens di Kopenhagen, Denmark dan Valhalla di Blackpool Pleasure Beach di Blackpool, Inggris.

Lokasi dinamai Valhalla ada di Amerika Utara (termasuk Valhalla, New York, Valhalla Centre, Alberta, Walhalla, Michigan, Walhalla, North Dakota, Walhalla, South Carolina, dan Walhalla, Texas), Australia (Walhalla, Victoria), dan Afrika Selatan
(Valhalla, Pretoria)

Sejarah Piramida Mesir dan Misteri yang Perlu Kita Ketahui

Sejarah piramida Mesir hingga sekarang masih banyak diperbincangkan karena daya tarik ilmuan akan kemegahan dan kecanggihan pembangunannya pada jaman dahulu dimana teknologi belum ditemukan seperti sekarang ini. Banyak ilmuan yang mencoba menguak misteri piramida Mesir baik dari cara pembangunannya sampai munculnya teori konspirasi adanya hubungan antara piramida dengan alien.
Misteri piramida mesir menjadi mitos Mesir yang sampai sekarang banyak didiskusikan oleh kalangan khususnya pencinta teori konspirasi, pasalnya masih banyak rahasia dibalik piramida yang megah ini. Banyak pertanyaan yang bermunculnya terkait dengan pembangunan piramid ini.
Siapa sebenarnya yang membangun Piramida mesir ini dengan kecerdasan dan keakuratan yang luar biasa sehingga menciptakan sejarah piramida mesir penuh misteri. Untuk apa tujuan dibangunnya piramida ini? mari kita kupas hal tersebut di bawah ini.

Sejarah Piramida Mesir

sejarah piramida mesir sejarah piramida mesir Sejarah Piramida Mesir dan Misteri yang Perlu Kita Ketahui sejarah piramida mesir
Sejarah piramida mesir dimulai ketika sebagian masyarakat dari kerajaan poshi menduduki tempat ini pada abad ke 6 SM. Mereka kehilangan kedudukannya lebih dari 2.000 tahun lebih dan menerima kekuasaan dari kerajaan yunani, kerajaan islam, roma dan negara lainnya.
Sejak zaman itu banyak karya besar akan sejarah piramida Mesir khususnya membahas tentang kerajaan Firaun, karya besar akan sejarah tersebut sedikit demi sedikit dihancurkan dan digantikan dengan budaya baru yang masuk ke daerah tersebut, namun beberapa tim peneliti sejarawan masih dapat menemukannya.
Pertama kali penggalian dilakukan pada masa jenderal Khalifah Al-Ma’mun pada tahun 820 M, mereka menemukan jalan rahasia masuk ke dalam piramida, berharap pada saat itu ditemukannya harta karun berupa emas, berlian maupun yang lain terkubur disamping peti para raja mesir pada saat itu, namun naasnya mereka tidak menemukan satu buah harta karun sama sekali, bahkan dinding dari makam tersebut kosong tidak ada ukiran satupun yang ditemukan.
penggalian piramida mesir sejarah piramida mesir Sejarah Piramida Mesir dan Misteri yang Perlu Kita Ketahui pembangunan piramida mesir
Sejarawan meneliti sejarah piramida Mesir jika pada saat pertama kali penggalian pasukan oleh Khalifah Al-Ma’mun sudah mengalami pencurian harta karun terlebih dahulu, namun mereka menyimpulkan jika sangat sulit mencuri harta karun melalui jalan lain dan juga menghapus semua ukiran yang ada di dinding makam tersebut.
Namun penggalian selanjutnya mengungkapkan sejarah piramida Mesir banyak ditemukan harta karun disekitar makam yang pada akhirnya disimpan oleh pemerintah setempat untuk dijadikan pameran dan diamankan dari para penjarah harta karun.
Banyak pendapat yang bermunculan tentang sejarah Piramida Mesir ini mulai dari bangunan makam pada zaman Firaun, bangunan peninggalan UFO, bahkan ada juga yang berpendapat jika piramida ini merupakan bangunan peninggalan bangsa Atlantis.
Namun dalam sebuah catatan berjudul Inventory Stela mengungkapkan sejarah piramida Mesir yang berbeda dengan para peneliti, dalam catatan tersebut dikatakan jika piramida mesir sudah ada sebelum Khufu, catatan pada batu prasasti tersebut berbeda dengan pandangan tradisional masyarakat sekitar.
Dengan berkembangnya teknologi yang ada saat ini diharapkan dapat dengan mudah meneliti sejarah utama atau asal usul piramida Mesir yang masih menjadi misteri hingga saat ini.

Proses Pembuatan dan Pemangunan Piramida Mesir

pembangunan piramida mesir kuno sejarah piramida mesir Sejarah Piramida Mesir dan Misteri yang Perlu Kita Ketahui pembangunan piramida mesir kuno
Sejarah Piramida Mesir tidak luput dari proses pembuatan dan pembangunan Piramida yang begitu mengagumkan, begitu banyak piramida yang berdiri di Mesir mulai dari ukuran besar sampai bangunan yang telah hancur.
Berbagai penelitian telah dilakukan terkait misteri pembangunan piramida Mesir ini, bukan hanya menyusun 3 juta batu menjadi bentuk kerucut ternyata konstruksi Piramida ini sudah dirancang dengan begitu canggih. Faktor terpenting adalah bagaimana meletakan titik puncak yang harus pas dari 4 sudut bangunan tersebut, jika melenceng sedikit saja titik pusat tidak akan menyatu.
Teknologi apa yang digunakan pada jaman dahulu sehingga dapat menyusun 3 juta buah batu masing-masing batu memiliki bobot 2.3 ton sehingga membentuk kerucut sempurna, ini masih menjadi misteri hingga saat ini.
Jean Francois Champollion yang mendapat julukan Bapak Mesir Kuno Modern ini mengungkapkan sejarah  piramida Mesir jika manusia yang mendirikan Piramida berbeda dengan manusia jaman sekarang, ia mengungkapkan jika dalam pembangunannya memerlukan manusia raksasa.
Master Li Hongzhi, seorang penceramah pada tahun 2002 saat ia melakukan ceramah keliling Amerika Utara juga menyinggung jika manusia sulit berfikir bagaimana sejarah piramida Mesir dibuat, bagaimana mereka mengangkut batu besar kemudian mereka susun menjadi bentuk kerucut sempurna, ia menuturkan jika mungkin pembangunan piramida dibantu oleh raksasa.
Penelitian terbaru dilakukan oleh Daniel Bonn dari University of Amsterdam berhasil menemukan teka teki bagaimana mengangkut batu besar tersebut, hasil riset ini diterbitkan di jurnal Physical Review Letter. Ia mengungkapkan jika mengangkut bebatuan tersebut menggunakan gerobak dan menggunakan jalan yang telah dibasahi sedikit dengan air, ia mengungkapkan jika pasir yang sedikit diberi air dapat memberi daya tarik hingga 50 persen, ini menjadi sejarah piramida Mesir terbaru.

Misteri Piramida Mesir

Sejarah piramida Mesir memang sangat luas jika dibicarakan, berikut beberapa fakta misteri Piramida Mesir yang masih berkembang hingga sekarang.
  1. Proses pembangunan Piramida mesir memang sulit dijelaskan karena bagaimana seseorang dapat mengangkut dan menyusun balok besar berbobot sekitar 2 ton, nyatanya banyak ditemukan bangunan besar juga berasal dari batu balok berukuran besar, sebagai contoh Kastil Sacsahuaman di pinggiran Mexico yang tersusun dari batu berukuran lebih dari 100 ton, sebenarnya bagaimana cara mereka membangun tempat tersebut juga masih menjadi misteri sejarah piramida Mesir tersendiri.
  2. Sphinx patung singa berkepala manusia memiliki tinggi 20 meter dan panjang 73 meter dianggap dibuat pada masa kerajaan Firaun ke-4 yaitu Khafre, namun setelah diteliti oleh tim ilmuan mengatakan jika hasil penelitian mereka membuktikan jika bangunan ini dibuat lebih tua dari catatan sejarah yang sudah dibuat sekarang.
  3. Ahli ilmu pasti Swalle Rubich dalam “Ilmu Pengetahuan Kudus” menunjukkan sejarah piramida Mesir pada tahun 11.000 SM, Mesir pasti telah mempunyai sebuah budaya yang hebat. Pada saat itu Sphinx telah ada, sebab bagian badan singa bermuka manusia itu, selain kepala, jelas sekali ada bekas erosi. Perkiraannya adalah pada sebuah banjir dahsyat tahun 11.000 SM dan hujan lebat yang silih berganti lalu mengakibatkan bekas erosi.
  4. Teknologi bangsa Mesir kuno tidak mungkin dapat mengukir dan membuat konstruksi piramida yang rancangannya super rumit dan sulit dicerna oleh akal manusia.
  5. Beberapa ilmuan berpendapat jika sejarah piramida Mesir jaman dahulu di Mesir ada sebuah budaya sangan maju yang hilang karena faktor alam dan meninggalkan bangunan Piramida dan bangunan lainnya dengan teknik pembangunan sempurna.

Teori Konspirasi Piramida Mesir

misteri piramida mesir sejarah piramida mesir Sejarah Piramida Mesir dan Misteri yang Perlu Kita Ketahui misteri piramida mesir
Sejarah piramida Mesir banyak memunculkan berbagai pendapat hingga munculnya beberapa teori konspirasi hubungan piramida Mesir dengan alien, ada salah satu pecinta teori konspirasi mengatakan jika Piramida Mesir dibuat pada saat penduduk bumi berjumlah sedikit sekitar 20 juta orang, padahal untuk membuat semua piramid di Mesir membutuhkan lebih dari populasi tersebut, untuk itu bagaimana mereka membuatnya?
Ada yang menghubungkan pembangunan tersebut melibatkan alien, karena ada beberapa dinding bangunan piramida yang menggambarkan kedatangan pesawat mirip UFO dan manusia berbentuk aneh menyerupai alien.
kopas dari sini: http://gelut.com/unik/sejarah-piramida-mesir-dan-misteri/

Ketahui Mitologi, Tempat Sakral, dan Dewa-dewa Aztec



Mitologi dan budaya Aztec merupakan hasil migrasi dari lembah Anahuac utara, kini jantung Mexico City.

Terdapat cerita berbeda tentang asal-usul mereka. Salah satu mitos menyatakan bahwa orang Aztec berasal dari suatu tempat yang disebut Aztlan.


Legenda lain mengatakan bahwa mereka berasal dari Chicomostoc atau tanah tujuh gua.

Mitologi Aztec

Suku Aztec percaya bahwa mereka dibimbing oleh dewa mereka, ‘Burung Kolibri dari Selatan’.

Mereka tiba di sebuah pulau ketika melihat seekor elang bertengger di atas kaktus penuh buah. Hal ini lantas ditafsirkan sebagai pemenuhan nubuat.

Mereka percaya telah mencapai rumah baru. Disitulah lantas kota Tenochtitlan dan sebuah pulau buatan dibangun.

Legenda mengatakan bahwa ketika mereka tiba di lembah Anahuac, Aztec adalah yang paling beradab dari semua suku-suku lainnya.

Orang Aztec percaya Toltec menjadi muasal semua budaya dan mulai mengembangkan beberapa mitos penciptaan.

Salah satu mitos penciptaan menyatakan bahwa terdapat lima matahari dan salah satunya yang menyinari bumi adalah matahari terakhir.

Sementara empat matahari lainnya punah, matahari terakhir selamat akibat pengorbanan dewa.

Mitos lain berbicara tentang dewa kembar Tezcatlipoca dan Quetzalcoatl yang menciptakan bumi. Tezcatlipoca diyakini kehilangan kaki saat menciptakan bumi.


Suku Aztec menyembah sejumlah dewa. Banyak nama dewa tersebut sulit diucapkan, sehingga pastilah mereka memiliki lidah terampil.

Festival dan perayaan Aztec melibatkan penggunaan banyak warna, bulu, dan ritual pengorbanan.

Sebagian besar festival diadakan untuk menyenangkan dan membujuk dewa matahari agar terus bersinar.

Suku Aztec percaya bahwa dewa-dewa harus diberi makan dengan darah segar. Mereka percaya para dewa akan mati jika tidak diberikan darah secara teratur.

Oleh karena itu, pengorbanan manusia menjadi salah satu ritual utama Aztec.

Dewa-dewa Aztec

Orang Aztec memuja banyak dewa termasuk Acolmiztli – dewa dunia bawah, Atlacamani – dewi angin topan, Atlacoya – dewi kekeringan, Atlaua – dewa air, Camaxtli – dewa perburuan dan kebakaran, serta Chalchiuhtecolotl – burung hantu malam.

Orang Aztec juga menghormati sejumlah dewa ular seperti Chicomecoatl, Coatlicue, dan Xiuhcoatl.

Mereka juga menyembah kelompok dewa seperti Ahuiateteo – lima dewa kelimpahan, Centzon Huitznahua – bintang-bintang selatan, dan Tzitzimime – bintang setan kegelapan.

Selain berbagai dewa, suku Aztec juga menyembah sejumlah makhluk supranatural seperti Ahuitzotl – makhluk berbentuk anjing-monyet, Cihuateteo – roh wanita yang meninggal saat melahirkan, serta Tlaltecuhtli – dewi kodok.

Suku Aztec memuja pula Popocatepetl atau sosok pahlawan legendaris serta berbagai lokasi yang dianggap sakral

Di antara tempat-tempat yang mereka anggap sakral adalah Apanoayan – tingkat pertama dari sembilan tingkatan Mictlan, Aztlán – dunia para pahlawan, Mictlan – dunia bawah, Tlalocan – surga asal, dan Tehuantepec – bukit jaguar suci.

kopas dari: http://www.amazine.co/21634/ketahui-mitologi-tempat-sakral-dan-dewa-dewa-aztec/

Kamis, 02 Februari 2017

World Myth: Mahluk Mahluk Myto Dunia Part 11

101. Ghoul


Ghoul adalah makhluk mitologi rakasa dari cerita rakyat Arab kuno yang tinggal di kuburan dan tempat-tempat tak berpenghuni. Dalam bahasa inggris, Ghoul mempunyai arti secara harfiah "setan". Ghoul diyakini sebagai bapaknya setan.

102. Ifrit


Ifrit adalah jin kelas neraka. Di bawah tingkat malaikat dan setan dan terkenal akan kekuatan dan kelicikannya. Diilustrasikan, Ifrit adalah makhluk bersayap api, baik perempuan atau laki-laki, yang tinggal di bawah tanah dan sering pergi ke reruntuhan. Menurut beberapa sumber, Ifrit hidup dalam sebuah masyarakat yang terstruktur di sepanjang garis suku Arab kuno, lengkap dengan raja-raja, suku, dan klan seperti manusia.

103. Jinn


Jin adalah makhluk gaib yang menempati dunia paralel antara kita ama malaikat. Mereka dikatakan mempunyai sifat yang sama dengan kita. Yaitu bisa menjadi baik atau jahat.

104. Karkadann


Ibnu Battuta dalam perjalanannya menyebut badak di India adalah Karkadann. Karkadann adalah binatang yang sangat kejam, dapat mengusir binatang sebesar gajah. Ia akan melawan gajah dan membunuhnya. Kemudian akan mengangkatnya di atas kepala dalam kemenangan menggunakan tanduk.

105. Marid

Marid seringkali digambarkan sebagai jenis yang paling kuat dari jin. Mereka memiliki kemampuan untuk memberikan harapan kepada manusia. Tetapi biasanya membutuhkan pertempuran, ritual, atau penyembahan sebagai syaratnya.

106. Nasnas




Nasnas adalah makhluk raksasa dalam mitologi Arab. Menurut Edward Lane, penerjemah abad ke-19 dari The Arabian Nights, Nasnas adalah "setengah manusia, memiliki setengah kepala, setengah tubuh, satu tangan, dan satu kaki". Nasnas diyakini sebagai keturunan dari setan yang disebut Shikk.

106. Sandwalker

Sandwalker digambarkan secara umum seperti kalajengking, namun dengan ukuran yang jumbo. Si doi memiliki cakar besar seperti kepiting, yang digunakan untuk membawa pergi korbannya. Ia mengubur diri dalam pasir pada siang hari untuk menghindari deteksi, dan keluar pada malam hari untuk makan. Jarang memangsa manusia, biasanya berburu unta atau kuda.

107. Werehyena


Werehyenas adalah makhluk mitologi yang mampu berubah bentuk menjadi hyena atau manusia. Mereka seperti manusia serigala cerita rakyat Eropa, werehyena digambarkan sebagai shapeshifters, meskipun tidak seperti manusia serigala yang biasanya digambarkan sebagai manusia awalnya, beberapa pengetahuan mengenai werehyena bercerita tentang bagaimana mereka juga dapat menyamar sebagai manusia hyena. 5.

108.Orc-Old Britain


Orc adalah ras maklhuk seperti-manusia yang berasal dari mitologi Inggris Kuno. Umumnya digambarkan seperti manusia raksasa dengan kemampuan bertarung serta kekuatan yang luar biasa. Mereka memiliki kulit berwarna hitam, abu-abu serta hijau. Orc paling sering muncul dalam game-game fantasi, taktik, perang dan lain sebagainya.

109. Rakshasa


Rakshasa berasal dari mitologi Hindu dan Budha. Mereka adalah sejenis iblis (demon) atau roh jahat yang suka memangsa daging juga terkadang kanibal. Kitab Ramayana menceritakan bahwa mereka diciptakan dari kaki Brahma. Dalam bahasa Sansekerta, kata "raksasa" memiliki arti "kekejaman".

110. Arachne


Arachne adalah seorang penenun Terbaik..Tersopan..dan ter-ramah di Hypaepa, sebuah kota di Lydia. banyak pujian yg diberikan kepadanya..,itu semua mempengaruhi Sifatnya dan akhirnya Arachne menjadi begitu sombong.. keterampilan sebagai seorang penenun yang ia mulai mengklaim bahwa keahliannya adalah lebih besar dari Athena,dewi kebijaksanaan dan perang serta seni menenun.Athena sangat marah,Setelah Kesombonganya itu melampaui Batas "dan akhirnya., dewi Athena.. Merubah Arachne menjadi laba-laba".Karena Itu.. "Arachne Berarti "laba-laba" dalam bahasa yunani Cerita ini menunjukkan bahwa asal-usul tenun terletak pada tiruan dari laba-laba dan yang dianggap telah disempurnakan pertama di Asia.

111. Aswang – Filipina


Mirip Vampir daram mitologi filipina, paling ditakuti di Filipina. Berbentuk seperti vampire dan penyihir dan berbentuk perempuan, mempunyai kepakan sayap ckp keras.

World Myth: Mahluk Mahluk Myto Dunia Part 10

91. Akaname

Akaname dapat diartikan sebagai 'penjilat kotoran', dan itu tidak salah. Akaname adalah jenis hantu Jepang mengeriikan yang menjilat kamar mandi kotor dengan bantuan lidah dan air liur beracun. Hal ini diyakini merupakan cara orang tua agar anak-anaknya menjaga kebersihan kamar mandi.

92. Ittan Momen

Ittan momen tampak cukup berbahaya walaupun hanya sepotong kain putih sepanjang 33 kaki. Kebiasaannya terbang beas di malam hari, agak aneh, tapi tidak terlalu menakutkan. Makhluk ini memang tidak menakutkan, sampai mereka melakukan kejahatan mereka. Mereka membungkus kepala orang dan meremukkan tengkoraknya sampai mati. Walau begitu, Ittan momen senang jika mendapatkan kepercayaan dari orang-orang untuk dikenakan. Hal itu masih menjadi misteri.

93. Shirme

Yang terakhir ini mungkin yang paling aneh. Shirme adalah sebutan untuk laki-laki yang matanya di anus. Tidak banyak informasi tentangnya sekarang ini. Kenyataannya, hanya ada satu kisah tercatat tentang Shirme, dan kisah ini sangat disukai pembuat pengarang cerita dan artis Jepang Yosa Buson yang ada di dalam lukisannya. Cerita tentang Shirme itu mengisahkan tentang seorang samurai yang sedang berjalan sendiri di malah hari ketika seseorang memanggilnya. Ia berpaling dan melihat seorang laki-laki misterius membuka baju dan menunjukkan bokongnya dan mata berkilauan muncul dari situ. Samurai itu ketakutan dan melarikan diri. Sejak itu Shirme tidak pernah terlihat lagi.

94.Kitsune

Kitsune adalah sebutan untuk binatang rubah dalam bahasa Jepang. Dalam cerita rakyat Jepang, rubah sering ditampilkan dalam berbagai cerita sebagai makhluk cerdas dengan kemampuan sihirnya yang semakin sempurna sejalan dengan semakin bijak dan semakin tua rubah tersebut. Dalam legenda, rubah sering diceritakan sebagai penjaga yang setia, teman, kekasih, atau istri. Dalam kepercayaan Shinto, Kitsune disebut inari yang bertugas sebagai pembawa pesan dari Dewa.

95.Kuchisake-Onna

Kuchisake-onna (Wanita bermulut lebar) sesuai dengan namanya, makhluk ini berwujud wanita dengan mulut yang lebar, ujung bibirnya mencapai telinga. Konon wanita tersebut merupakan korban dari operasi gigi yang gagal, sehingga mulutnya robek dan giginya terlihat menyeringai seram. Karena marah, wanita itu membunuh dokter yang mengoperasinya, setelah itu kabur sambil menutup mulutnya dengan kain. Kemudian wanita itu bergentayangan dan berubah menjadi siluman. Di jalan yang sepi, wanita tersebut sering bertanya kepada anak-anak yang berpapasan dengannya, apakah ia cantik atau tidak. Bila mengatakan cantik, maka nyawa anak itu selamat, sedangkan bila menjawab jelek maka akan dibunuh.

96.Yuki-Onna

Yuki-onna atau Yukime atau Wanita Salju adalah makhluk berwujud wanita cantik yang muncul di daerah pegunungan bersalju. Suka muncul di hadapan laki-laki muda, dan menggoda agar lelaki tersebut mau menciumnya. Ciumannya akan membuat orang menjadi balok es.

96.Oni

Oni adalah sejenis makhluk jahat dengan kekuatan besar yang datang dari neraka untuk mengganggu kehidupan manusia di muka bumi. Oni dalam legenda digambarkan sebagai makhluk berwajah menyeramkan dengan gigi taring mencuat, bertanduk dan berkulit merah. Oni yang digambarkan setara dengan iblis dan setan-setan khas Eropa, mereka mempunyai kekuatan supranatural yang mampu menghancurkan manusia.97.Tengu

Tengu adalah makhluk legenda Jepang. Salah satu dewa penunggu gunung yang berwujud mirip burung elang atau gagak. Tengu memiliki hidung yang panjang, wajahnya merah, memiliki sepasang sayap, serta kuku kaki dan tangan yang sangat panjang. Tengu bisa terbang bebas di angkasa sambil membawa tongkat yang disebut Kongozue, pedang besar (tachi), dan kipas berbentuk daun (hauchiwa). Pekerjaannya menghalangi orang yang ingin mendalami agama Buddha.

98.Bahamut

Bahamut adalah ikan besar yang berasal dari mitologi Arab. Dalam beberapa sumber, Bahamut digambarkan memiliki kepala yang menyerupai kuda nil atau gajah.

99. Dandan

Dandan adalah makhluk mitologi laut yang diceritakan dalam volum 9 dari buku cerita 1001 malam. Dandan dikisahkan dalam bab Abdullah si Nelayan dan Abdullah si Merman. Diceritakan bahwa Dandan adalah ikan terbesar di laut dan merupakan musuh duyung. Dandan mampu menelan kapal dan seluruh awaknya dalam satu tegukan.

100. Falak

Falak menurut mitos adalah ular yang hidup di neraka. Ular ini dikatakan sangat besar hingga bisa menelan seluruh makhluk di bumi.

World Myth: Mahluk Mahluk Myto Dunia Part 9

81.Kala Rau


Kala Rau adalah setan dalam mitologi Bali. Setan ini hanya terbentuk dari sebuah kepala tanpa badan. Pada suatu ketika ia hendak minum air dari Tirta Amertha, walau sesungguhnya air ini hanya diperuntukkan bagi para dewa-dewi. Dewi Ratih yang mengetahui hal itu memberitahukannya kepada dewa Wisnu, yang kemudian melemparkan cakramnya dan memenggal kepala setan itu. Tetapi pada waktu itu juga kepala itu hingga di bagian leher telah menyentuh Tirta Amertha, sehingga dapat hidup abadi. Kepala itu kemudian hendak membalas dendam kepada dewi Ratih dan mengejarnya di kahyangan. Terkadang dewi Ratih tertangkap dan menurut mitos ini terjadilah gerhana bulan.

82.Setesuyara


Setesuyara adalah seorang dewi dalam mitologi Bali. Ia dikatakan tinggal dan menguasai dunia bawah tanah bersama dengan Batara Kala.

83.Dewi Sri


Dewi Sri atau Dewi Shri (Bahasa Jawa), Nyai Pohaci Sanghyang Asri (Bahasa Sunda), adalah dewi pertanian, dewi padi dan sawah, serta dewi kesuburan di pulau Jawa dan Bali. Pemuliaan dan pemujaan terhadapnya berlangsung sejak masa pra-Hindu dan pra-Islam di pulau Jawa.

84.Taksaka


Dalam mitologi Hindu, Taksaka adalah salah satu naga, putera dari Dewi Kadru dan Kashyapa. Ia tinggal di Nagaloka bersama saudara-saudaranya yang lain, yaitu Basuki, Antaboga, dan lain-lain. Dalam Mahabharata, Naga Taksaka adalah naga yang membunuh Raja Parikesit. Naga Taksaka juga muncul dalam mitologi Bali, selayaknya pengaruh mitologi Hindu dari India. dalam mitologi Bali, Taksaka adalah ular yang tinggal di khayangan.

Leak Bali

Leak adalah manusia yang berlatih ilmu hitam dan memiliki perilaku kanibalisme. Dikatakan bahwa Leak terbang sekitar mencoba untuk menemukan seorang wanita hamil untuk menghisap darah bayinya atau anak yang baru lahir, untuk melengkapi kemampuan magis nya. Ada tiga Leak legendaris, dua perempuan dan satu laki-laki. Kebocoran dengan keterampilan sihir yang besar dapat berubah menjadi Rangda, ratu ilmu hitam. Leak dikatakan menghantui pemakaman, memakan mayat, memiliki kekuatan untuk mengubah diri menjadi binatang, ia bahkan mengambil bentuk seekor monyet dengan gigi emas atau tikus besar, sebuah bola api dan bahkan raksasa berkepala plontos.Dikatakan bahwa dia memiliki lidah yang sangat panjang dan taring besar.

Di siang hari ia tampil sebagai manusia biasa, namun pada malam hari kepala dan isi perut membebaskan diri dari tubuh mereka dan terbang di sekitar. Musuh yang kuat nya adalah Barong, sebuah karakter dalam mitologi Bali. Dia adalah raja dari roh-roh, pemimpin tuan rumah yang baik. Barong dan Rangda ada di urutan alam kosmos dan mewakili sebagai Baik dan Jahat. Baik Barong dan Rangda yang disemen di Bali legenda.Legenda Leak di Bali mengacu pada sebuah drama mengerikan sihir hitam terinspirasi dengan tokoh kunci dari Calon Arang. Cerita ditulis dalam naskah menggambarkan bahwa selama pemerintahan Erlangga di abad ke-11 ada seorang janda yang disebut Calon Arang di desa Girah memiliki seorang putri cantik. Nama Putrinya adalah Ratna Manggali, yang telah mencapai perzinahan, tapi tidak ada satu di antara pemuda dari desa dan sekitarnya memiliki keberanian untuk mendekati perawan. Hal ini karena ibunya diketahui memiliki pengetahuan ilmu hitam, dan dipraktekkan itu jahat, dan dengan sikap buruk menyebabkan banyak orang mati bahkan kebencian yang meningkat di antara orang-orang, namun ini digunakan sebagai godaan untuk kebutuhan haus ilmu hitamnya.Reputasi buruk nya akhirnya mencapai istana, dan beberapa prajurit mengambil inisiatif dan meminta izin kepada raja untuk menghukum janda. Para prajurit menuju ke desa Girah dan menemukan tidur nya. Satu solder menyeretnya oleh rambut, tapi sayangnya dia terbangun dan sekali dia kaget dia melotot dengan 2 matanya liar memancar shooting api dan dibakar tentara, yang lain mengambil beberapa langkah dari lari tapi sekali lagi mata blitz nya kebakaran membakar mereka kecuali satu solder selamat dari bulu sihir hitam berbahaya. Tentara ini kemudian melaporkan pengalaman mengerikan kepada raja, dan membuat raja benar-benar kesal dan kehabisan alasan untuk mengatasi masalah tersebut. Calon Arang tahu bahwa istana yang terlibat dalam tindakan skandal percobaan pembunuhan, dan ia menjadi marah dan tak terkendali menyebarkan kekuatan sihir jahat nya menyebabkan epidemi besar.

85. Kappa


Mungkin kamu tidak terlalu kaget saat pertama kali melihat gambar makhluk ini. Bentuknya mirip setan kecil, sering juga disebut monyet air. Seekor Kappa memiliki lekukan di atas kepalanya dan lekukan itu dipenuhi air dari mata air asli. Jika air tersebut tumpah, kekuatan magisnya hilang. Kappa biasanya minum darah, tapi itu tergantung apakah dia baik atau jahat. Kappa suka mentimun, dan apabila ada keluarga yang ingin dilindungi Kappa atau menghindari kesialan, mereka biasanya menulis nama mereka di mentimun dan melemparnya di kolam Kappa. Makhluk ini dikenal sopan dan selalu menepati janji. Yang aneh dalam cerita Kappa di cerita rakyat Jepang adalah banyaknya versi Kappa yang berbeda. Ada Kappa bermata satu, Kappa berbulu, Kappa penakut, Kappa pendaki gunung dan bahkan pesta Kappa.

86. Heikegani


Alasan mengapa Heikegani ada di daftar ini adalah karena mereka benar-benar ada. Kepiting Heikegani adalah salah satu spesies artropoda asli Jepang. Asalnya, mitos Jepang menyatakan bahwa kepiting ini menanggung wajah Heike samurai yang tewas dalam pertempuran Dan-no-ura, dan memang tubuh kepiting ini mirip wajah manusia. Carl Saham mengatakan, di masa lalu, orang-orang Jepang hanya memakan kepiting Heikegani yang tidak mirip wajah samurai agar mereka bisa selamat dan mendapat keturunan. Dewasa ini, kebanyakan kepiting ini memiliki tubuh yang menyerupai wajah manusia (meski hanya berdiameter 1 atau 2 inci). Kepiting ini jarang dimakan.

87. Kasa-obake


Kasa-obake adalah jenis Tsukumogami, benda yang tiba-tiba menjadi hidup setelah ada selama 100 tahun. Gagasan tentang benda mati yang tiba-tiba hidup tampaknya masuk akal jika melihat awal mula berbagai cerita rakyat atau legenda. Hal yang aneh tentang Kasa-obake adalah bahwa mereka mempunyai nama mereka sendiri, hanya untuk memisahkan mereka dari Tsukumogami lain. Memang benar, Kasa-obake adalah nama setang payung.

88. Nuppeppo


Tidak banyak informasi tentang Nuppeppo. Nuppeppo adalah setan gumpalan daging manusia. Mereka berjalan dengan tangan dan sering ditemukan di kuburan atau kuil kosong tengah malam. Dari mana mereka datang? Mengapa mereka hidup? Apa bau mereka menyengat? Mengapa kebanyakan gambar mereka terlihat lucu? Kami tidak memiliki banyak informasi tentang pakan ternak film horor ini.

89. Makura-gaeshi


Yang unik dari cerita rakyat Jepang adalah karena makhluk-makhluknya yang suka melakukan hal-hal aneh. Makura-gaeshi adalah roh jahil yang terkenal suka menggeser bantal saat orang tidur. Beberapa sumber mengatakan mereka juga suka menaburkan pasir di mata manusia dan mencuri jiwa, tapi yang paling dikenal dari kejahilan hantu ini adalah suka menggeser bantal. Tidak ada cerita yang menjelaskan seberapa jauh bantal dipindahkan, beberapa sumber menceritakan mereka hanya menjatuhkan bantal tersebut saat pemiliknya tertidur pulas.

90. Mokumokuren


Mokumokuren juga salah satu dari setan Jepang yang suka melakukan hal aneh. Di zaman Jepang kuno, pintu geser terbuat dari kertas biasa. Tentunya kertas tersebut bisa berlubang dan sobek. Mokumokuren adalah roh yang mendiami kertas pintu geser yang berlubang. Jika pemilik pintu geser ceroboh dan kertasnya banyak lubang, banyak pula Mokumokuren yang mengintip lewat lubang tersebut. Memang hal ini agak menakutkan. Satu-satunya cara untuk menyingkirkan Mokumokuren adalah memperbaiki lubang-lubang pintu.

90. Konak jiji

Konak jiji adalah makhluk kecil yang jahat. Hantu ini berbentuk bayi dan bersembunyi di daerah pegunungan terpencil menunggu pejalan kaki lewat. Ketika korban sudah di depan mata, Konak jiji mulai menangis, dan pejalan kaki yang punya hati tentu akan mencari dan menghentikan tangisan bayi dengan menghiburnya. Padahal itu adalah kesalahan besar. Saat Konak jiji diangkat, beratnya akan bertambah tak tertahankan. Beberapa sumber mengatakan mereka bisa tumbuh hingga 350 kilogram, cukup untuk membuat kerusakan serius bagi siapa yang mengangkatnya. Terkadang si korban tidak bisa menjatuhkan Konak jiji karena lumpuh. Namun, jika ada yang bisa bertahan dengan berat Konak jiji, hal itu akan memberikan kekuatan gaib.